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[국내 중견 게임개발사] 엔진(언리얼) 채용

등록일 2020-06-24 진행중

[담당업무]

- 언리얼 엔진의 최신 렌더링 시스템을 활용한 피처 개발 및 가이드

- 실시간 환경에서의 고품질 렌더링을 위한 확장 가능한 솔루션 연구, 프로토타입 및 구현

- 다양한 하이엔드 플랫폼에서의 렌더링 관련 CPU/GPU 성능 프로파일링 및 최적화 수행

- 다른 엔지니어 및 아티스트들과의 협력을 통한 창의적이고 생산적인 프로세스 구성

 

[자격요건]

- 경력7년이상

- 렌더링/그래픽스 엔지니어로 5년이상 경력

- 컴퓨터공학/물리/수학 전공 학사 과정 이수

- 능숙한 C++ 프로그래밍 및 소프트웨어 설계 능력

- GPU 및 CPU 디버깅 및 최적화 능력

- 그래픽 파이프라인 및 렌더링 기술에 대한 이해

- 한가지 이상의 그래픽 API(DirectX 11/12, Vulkan, GCM) 경험

- 자신이 개발한 피처에 대한 문서화 능력

- 의사 소통 능력 및 자기 주도적인 팀 플레이어 능력


[우대사항]

- 모바일 MMORPG 유경험자 우대

- 보훈대상자 및 장애인은 관련법에 의거하여 우대


· 접수방법
마감일 채용시까지
전형절차 서류전형/면접
제출서류 국문이력서(구체적인 경력기술 포함)
· 담당컨설턴트
담당컨설턴트

관리자 대표이사

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010-4169-6917

martus0823@leenpartner.com

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