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[국내 중견 게임개발사] 엔진(언리얼) 채용
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2020-06-24 |
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[담당업무]
- 언리얼 엔진의 최신 렌더링 시스템을 활용한 피처 개발 및 가이드
- 실시간 환경에서의 고품질 렌더링을 위한 확장 가능한 솔루션 연구, 프로토타입 및 구현
- 다양한 하이엔드 플랫폼에서의 렌더링 관련 CPU/GPU 성능 프로파일링 및 최적화 수행
- 다른 엔지니어 및 아티스트들과의 협력을 통한 창의적이고 생산적인 프로세스 구성
[자격요건]
- 경력7년이상
- 렌더링/그래픽스 엔지니어로 5년이상 경력
- 컴퓨터공학/물리/수학 전공 학사 과정 이수
- 능숙한 C++ 프로그래밍 및 소프트웨어 설계 능력
- GPU 및 CPU 디버깅 및 최적화 능력
- 그래픽 파이프라인 및 렌더링 기술에 대한 이해
- 한가지 이상의 그래픽 API(DirectX 11/12, Vulkan, GCM) 경험
- 자신이 개발한 피처에 대한 문서화 능력
- 의사 소통 능력 및 자기 주도적인 팀 플레이어 능력
[우대사항]
- 모바일 MMORPG 유경험자 우대
- 보훈대상자 및 장애인은 관련법에 의거하여 우대
| · 접수방법 | |
| 마감일 | 마감 |
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| 전형절차 | 서류전형/면접 |
| 제출서류 | 국문이력서(구체적인 경력기술 포함) |
| · 담당컨설턴트 | |
| 담당컨설턴트 |
관리자 대표이사 010-4169-6917 martus0823@leenpartner.com |
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